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(자바스크립트) HTML5 캔버스: 키보드로 도형 움직이기

HTML5의 요소를 이용해서 웹브라우저에 직접 그림을 그리거나 이미지 등을 출력할 수 있습니다. 다음 코드는 HTML5의 캔버스에 도형을 그리고 키보드의 상하좌우 키를 이용해서 도형을 움직이는 자바스크립트 코드입니다. (자바스크립트) HTML5 캔버스: 키보드로 이미지 움직이기 이전에 작성했던 키보드로 도형을 움직이는 코드를 도형 대신에 이미지로 변경해 봤습니다. (자바스크립트) HTML5 캔버스: 키보드로 도형 움직이기 HTML5의 요소를 이용해서 웹브라우저에 직접 그 gonyzany.tistory.com

Javascript 2023.07.27

(자바스크립트) HTML5 캔버스: 원 그리기

HTML5의 요소로 원을 그리는 자바스트립트 코드입니다. 반지름과 원의 중심 좌표를 조정하여 원의 크기나 위치를 변경할 수 있습니다. 원의 내부를 채우기 위해서는 아래의 코드를 추가하면 됩니다. // 도형이 내부를 채운다. cts.fill(); 특정 색상으로 채우기 위해서는 fillStyle 속성을 사용합니다. // 내부를 파란색으로 채우기 위해 fillStyle 설정 ctx.fillStyle = 'blue';

Javascript 2023.07.25

(자바스크립트) HTML5 캔버스 기초: 사각형 그리기

HTML5에서 캔버스(canvas) 기능이 도입되었습니다. 이 기능을 이용해서 웹 브라우저에 직접 2D 그래픽을 출력할 수 있습니다. 다음 코드는 캔버스 기능을 이용해서 웹브라우저에 사각형을 그리는 간단한 코드입니다. 캔버스: 사각형 그리기 캔버스: 사각형 그리기 위 코드에서 2번째 사각형에 투명도를 설정하여 출력하였습니다.

Javascript 2023.07.22

(자바스크립트) Math.random를 이용한 구구단 맞추기 게임

다음 코드는 구구단을 맞추는 자바스크립트 코드입니다. 종료는 prompt 에서 [취소] 버튼을 누르면 됩니다. 구구단 맞추기 실행했을 때의 결과 화면입니다. 문제를 출력합니다. 입력한 값이 정답이면 "맞았습니다!"를 출력합니다. 입력한 값이 틀리면 아래와 같이 출력합니다. [취소] 버튼을 누르면 종료합니다. Math.random() 0부터 1 사이의 임의의 실수 생성 Math.floor(a) 실수 a를 정수로 변환

Javascript 2023.07.21
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