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Python 34

(파이썬) 완전수 구하기

완전수는 자신을 제외한 약수의 합이 자신과 같은 수를 의미합니다. 예를 들어, 6은 1, 2, 3의 약수를 가지며, 이 약수들의 합(1+2+3)이 6이므로 6은 완전수입니다.파이썬을 이용하여 특정 범위 내의 완전수를 찾는 코드를 작성해보겠습니다. 여기서는 예제로 1부터 10,000까지의 수 중에서 완전수를 찾아보겠습니다. 1.def is_perfect_number(n): if n (결과)[6, 28, 496, 8128] 2.def find_factors(n): factors = [] for i in range(1, n): if n % i == 0: factors.append(i) return factorsperfect_numbers = []for nu..

Python 2024.06.29

(파이썬) 여러 개의 자동차를 랜덤하게 이동시킨다

여러 개의 자동차를 리스트에 담고, 랜덤하게 한 개를 선택해서 자동차를 움직이게 하는 파이썬 코드입니다.import randomfrom turtle import *class Car: def __init__(self, speed, color, fname): self.speed = speed self.color = color self.turtle = Turtle() self.turtle.shape(fname) self.turtle.speed(self.speed) def drive(self, distance): self.turtle.forward(distance) def turnleft(self, degree): ..

Python 2024.05.01

(파이썬) tkinter 숫자 맞히기(맞추기) 게임

파이썬의 tkinter 모듈로 숫자를 입력해서 맞히는 게임입니다. 숫자 맞히기 - 맞추기 - 맞치기 ??? 아~ 한글 어려워요... 먼저 실행 결과 화면을 보여드립니다. [초기화] 버튼을 누르면 게임을 다시 시작합니다. 파이썬 소스입니다. from tkinter import * import random answer = random.randint(1,100)# 1에서 100 사이의 난수 def guessing(): guess = int(guessField.get())# 텍스트 필드에서 사용자가 입력한 값 if guess > answer: msg = "더 작은 값을 입력하세요." elif guess < answer: msg = "더 큰 값을 입력하세요." else: msg = "짝짝!! 정답입니다." res..

Python 2024.04.04

(파이썬) 행맨 hangman 게임 소스

먼저 hangman의 사전적인 뜻을 알아 보겠습니다. "hang"은 걸다, 매달다, 매달리다의 뜻이며 "hangman"은 교수형 집행인의 뜻입니다. ~~ 으, 무서워 행맨 게임은 한 문자씩 입력해서 일정한 시간 또는 횟수 이내에 주어진 단어를 맞추는 게임입니다. 다음 코드는 파이썬으로 만든 행맨 게임입니다. import random def choose_word(): words = ["python", "hangman", "programming", "computer", "science", "challenge"] return random.choice(words) def display_word(word, guessed_letters): displayed_word = "" for letter in word: if..

Python 2023.12.17

(파이썬) 터틀 그래픽: 막대 그래프 그리기

파이썬의 turtle 모듈로 막대 그래프를 그려봤습니다. 소스 코드에서 높이를 나타내는 data와 색상을 나타내는 mycolor의 갯수를 맞춰서 변경하면 자동으로 그래프가 변경되도록 했습니다. 막대 그래프의 가로 크기는 width로 설정했습니다. import turtle def drawBar(height): global width # width: 전역 변수에서 선언된 값 t.begin_fill() t.left(90) t.forward(height) t.write(str(height), font = ('Times New Roman', 16, 'bold')) t.right(90) t.forward(width) t.right(90) t.forward(height) t.left(90) t.end_fill() #..

Python 2023.12.14

(파이썬) Label 위젯: 이미지 출력하기

파이썬에서 Label 위젯에 이미지를 출력하는 코드입니다. from tkinter import * win = Tk() win.title('강아지') img = PhotoImage(file='c:/temp/고니.png') label1 = Label(win, image=img) label1.pack() win.mainloop() 위의 코드를 조금 수정해서 2개의 이미지를 출력해 보겠습니다. from tkinter import * win = Tk() win.title('강아지') img1 = PhotoImage(file='c:/temp/고니.png') img2 = PhotoImage(file='c:/temp/강아지.png') # 이미지 1개를 추가합니다. label1 = Label(win, image=img1..

Python 2023.12.13

(파이썬) zip(), dict(): 두 개의 리스트(list)를 딕셔너리(dictionary)로 만들기

파이썬에서 두 개의 list를 이용해서 dictionary로 만드는 예입니다. lst1 = ['apple', 'pear', 'grapes', 'orange','banana'] lst2 = ['사과', '배', '포도', '오렌지','바나나'] dic1 = dict(zip(lst1, lst2)) lst1 ['apple', 'pear', 'grapes', 'orange', 'banana'] lst2 ['사과', '배', '포도', '오렌지', '바나나'] dic1 {'apple': '사과', 'pear': '배', 'grapes': '포도', 'orange': '오렌지', 'banana': '바나나'} dic1.keys() dict_keys(['apple', 'pear', 'grapes', 'orange',..

Python 2023.10.24

(파이썬) 가위바위보 게임: 컴퓨터와 사용자 입력

사용자는 키보드 입력, 컴퓨터는 랜덤하게 가위, 바위, 보를 선택해서 승자를 판단하는 가위바위보 게임의 파이썬 코드입니다. import random print('가위바위보 게임을 시작합니다.') while True: # 사용자 선택 user = int(input("가위(0), 바위(1), 보(2): ")) # 컴퓨터의 선택 (랜덤하게) com = random.randint(0,2) # 선택 출력 print("사용자 선택:", user) print("컴퓨터 선택:", com) # 승부 결정 if user == com: print("무승부!") elif (user == 0 and com == 2) or \ (user == 1 and com == 0) or \ (user == 2 and com == 1): p..

Python 2023.10.22

(파이썬) 엑셀 파일 읽어오기 pandas DataFrame

파이썬에서 판다스(pandas) 모듈을 통해서 엑셀 파일을 불러오는 방법을 설명합니다. pandas와 DataFrame pandas를 이용해서 표 형식의 데이터나 다양한 형태의 데이터를 다룰 수 있습니다. DataFrame은 스프레드시트와 같은 표 형식의 자료구조를 갖습니다. 행(row)과 열(column)에 대한 작업을 수행할 수 있습니다. 1. 주피터 노트북에서 불러오기 주피터 노트북을 사용하면 판다스 모듈 등 기본 모듈들이 모두 설치되어 있으므로 바로 코드를 작성하면 됩니다. import pandas as pd xls = pd.read_excel(r'c:\temp\성적처리.xlsx', sheet_name = 'Sheet1') print(xls) pandas를 이용해서 엑셀 시트를 가져온 형식은 Da..

Python 2023.10.18
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