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(정보처리) 실기 기출문제 (프로그래밍 언어) 019

#정보처리 #실기 #기출문제 #프로그램 #프로그래밍 언어 개요 [문제] 다음은 객체지향 프로그래밍 언어에 대한 설명이다. 괄호에 들어갈 가장 적합한 프로그래밍 언어를 쓰시오. ( ① ) : 최초로 GUI를 제공한 언어로, 1세대 객체지향 프로그래밍 언어 중 하나이며, 순수한 객체지향 프로그래밍 언어이다. ( ② ) : C언어에 객체지향 개념을 적용한 언어로, 모든 문제를 객체로 모델링하여 표현한다. 답: ① Smaltalk ② C++ https://gonyzany.tistory.com/256 (정보처리) 실기 기출문제 (연산자) 020 #정보처리 #실기 #기출문제 #연산자 #우선순위 [문제] 다음 C언어로 구현된 프로그램을 분석하여 그 실행 결과를 쓰시오. #include int main() { int ..

(정보처리) 실기 기출문제 (포인터) 018

#정보처리 #실기 #기출문제 #포인터 [문제] 다음 C언어로 구현된 프로그램을 분석하여 그 실행 결과를 쓰시오. #include func(int* p) { printf("%d ", *p); printf("%d ", p[2]); } int main() { int a[7] = { 1,2,3,4,5 }; func(a); func(a + 2); return 0; } 답: 1 3 3 5 https://gonyzany.tistory.com/251 (정보처리) 실기 기출문제 (프로그래밍 언어) 019 #정보처리 #실기 #기출문제 #프로그램 #프로그래밍 언어 개요 [문제] 다음은 객체지향 프로그래밍 언어에 대한 설명이다. 괄호에 들어갈 가장 적합한 프로그래밍 언어를 쓰시오. ( ① ) : 최초로 GU gonyzany...

(정보처리) 실기 기출문제 (알고리즘, 피보나치 수열) 017

#정보처리 #실기 #기출문제 #알고리즘 #피보나치 #피보나찌 [문제] 다음은 피보나치 수를 구하는 알고리즘을 C언어 코드로 구현한 프로그램이다. 제시된 의 정의를 참고하여 코드의 미완성 로직을 면밀히 분석한 후 괄호에 들어갈 적합한 코드를 쓰시오. 의 정의 Fibonacci(n) -- if n=0, 0 -- if n=1, 1 -- others, Fibonacci(n-2) + Fibonacci(n-1) #include int Fibonacci(int n) { if (n == 0) return 0; else if (n == 1) return ( ① ); else return Fibonacci( ② ) + Fibonacci(n - 1); } int main() { int i = 0; for(i=0; i

(정보처리) 실기 기출문제 (함수 포인터) 016

#정보처리 #실기 #기출문제 #함수 #포인터 #알고리즘 [문제] 다음은 12와 6을 입력받아 과 같은 결과를 나타내는 프로그램을 C언어로 구현한 것이다. 프로그램을 분석하여 괄호에 들어갈 가장 적합한 코드를 쓰시오. #include int sub(int i, int j) { return i - j; } int add(int i, int j) { return i + j; } int main() { int i, j, result; int (*pf)(int, int); scanf("%d %d", &i, &j); pf = ( ① ); ( ② ) = pf(i, j); printf("%d, ", result); ( ③ ) = sub; result = ( ④ ); printf("%d", result); return ..

(정보처리) 실기 기출문제 (함수) 015

#정보처리 #실기 #기출문제 #함수 [문제] 다음 C언어로 구현된 프로그램을 분석하여 그 실행 결과를 쓰시오, #include int r1() { return 4; } int r10() { return (30 + r1()); } int r100() { return (200 + r10()); } int main() { printf("%d\n", r100()); return 0; } 답: 234 https://gonyzany.tistory.com/248 (정보처리) 실기 기출문제 016 #정보처리 #실기 #기출문제 #함수 #포인터 #알고리즘 [문제] 다음은 12와 6을 입력받아 과 같은 결과를 나타내는 프로그램을 C언어로 구현한 것이다. 프로그램을 분석하여 괄호에 들어갈 가장 적합 gonyzany.tisto..

(C/C++) 실행시간 측정하기:clock()

#C언어 #실행시간 #측정 #clock() 실행시간을 측정하는 C언어, C++언어 코드입니다. C언어 코드 #include #include #include int main() { int i; clock_t start, end; double duration; start = clock(); for (i = 0; i < 1000000000; i++); // 10억 end = clock(); // CLOCKS_PER_SEC: The number of clock ticks per second. 클럭수를 초로 환산 duration = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; printf("실행 시간: %f초\n", duration); return 0; } (Output) Intel(R..

C_C++ 2022.12.29

(컴활) 스프레드시트 일반: 매크로 (1)

매크로와 관련된 기출문제입니다. 1. 다음 중 매크로에 관한 설명으로 옳지 않은 것은? ① 같은 통합 문서 내에서 시트가 다르면 동일한 매크로 이름으로 기록할 수 있다. ② [매크로 기록] 대화상자에서 바로 가기 키 지정 시 영문 대문자를 사용하면 <Shift>키가 자동으로 덧붙는다. ③ 엑셀을 실행할 때마다 매크로를 사용할 수 있게 하려면 [매크로 기록] 대화상자에서 매크로 저장 위치를 '개인용 매크로 통합 문서'로 선택한다. ④ 통합 문서를 열 때 어떤 상황에서 어떤 매크로를 실행할지 매크로 보안 설정을 변경하여 제어할 수 있다. 2. 다음 중 매크로의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ① 매크로 기록을 시작한 후의 키보드나 마우스 동작은 VBA 언어로 작성된 매크로 프로그램으로 자동 생성된다...

(컴활) 스프레드시트: 찾기 및 바꾸기

찾기및바꾸기와 관련된 기출문제입니다. 1. 다음 중 [찾기 및 바꾸기] 대화 창에서 찾을 내용에 만능 문자(와일드카드)인 '?' 나 '*' 문자 자체를 찾는 방법은? ① 찾으려는 만능 문자 앞·뒤에 큰따옴표(“”) 기호를 입력한다. ② 찾으려는 만능 문자 앞에 퍼센트(%) 기호를 입력한다. ③ 찾으려는 만능 문자 앞에 느낌표(!) 기호를 입력한다. ④ 찾으려는 만능 문자 앞에 물결표(~) 기호를 입력한다. 2. 다음 중 [찾기 및 바꾸기] 대화상자에서 설정 가능한 기능으로 옳지 않은 것은? ① 대/소문자를 구분하여 찾을 수 있다. ② 수식이나 값을 찾을 수 있지만, 메모 안의 텍스트는 찾을 수 없다. ③ 이전 항목을 찾으려면 키를 누른 상태에서 [다음 찾기] 단추를 클릭한다. ④ 와일드카드 문자인 ‘*’..

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