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C++26은 2026년에 공식 표준화될 예정인 C++ 차기 표준(ISO/IEC 14882:2026) 입니다.
현재(2025년 기준) C++26 초안(draft) 이 활발히 개발 중이며, C++23 이후의 개선된 언어 기능과 표준 라이브러리 확장이 포함됩니다.
아래에 C++26의 핵심 내용을 간결하게 정리해 봅니다 👇
🧭 C++26 개요
- 표준화 기구: ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 (C++ 표준 위원회)
- 출시 목표: 2026년
- 핵심 방향:
- 언어 단순화 및 안전성 강화
- 메타프로그래밍과 리플렉션(reflection) 지원
- 병렬/비동기 프로그래밍 강화
- 표준 라이브러리 확장 및 현대화
🧩 주요 언어 기능(예상 또는 승인된 제안)
1. ✅ 리플렉션(Reflection)
- C++26에서 가장 기대되는 기능 중 하나입니다.
- 컴파일타임에 코드 구조(클래스, 함수, 멤버 변수 등)를 탐색할 수 있게 됩니다.
- 예: JSON 직렬화, ORM, UI 바인딩 등을 자동 생성 가능.
struct Person { std::string name; int age; };
constexpr auto info = reflexpr(Person);
for (auto member : info.members()) {
std::cout << member.name() << "\n"; // "name", "age"
}
2. ✅ 패턴 매칭 (Pattern Matching)
- switch 문을 강화한 형태로, 구조 분해 기반의 조건 분기 지원.
- C#이나 Rust의 match 문과 유사합니다.
match (point) {
case [0, 0]: std::cout << "origin\n";
case [int x, 0]: std::cout << "x-axis: " << x << "\n";
case [int x, int y]: std::cout << "point(" << x << "," << y << ")\n";
}
3. ✅ Contracts (계약 프로그래밍)
- C++20에 도입되려다 빠졌던 기능이 C++26에서 다시 복귀 예상.
- pre, post, assert 등의 키워드로 함수의 계약(조건)을 명시.
int divide(int a, int b)
pre(b != 0) // 사전 조건
post(r => r * b == a) // 사후 조건
{
return a / b;
}
4. ✅ 모듈 개선 (Modules v2)
- C++20 모듈 시스템을 개선하여 빌드 속도 향상 및 호환성 개선.
- 전처리기 의존도를 더 줄이고, 대규모 프로젝트의 컴파일 효율을 높임.
5. ✅ 코루틴 강화 (Coroutines v2)
- C++20 코루틴의 복잡한 인터페이스를 단순화하고,
표준 task, generator, async API를 제공할 예정.
6. ✅ 네트워킹(Networking) TS 통합
- 오래 기다려온 표준 네트워킹 라이브러리(std::net)가 포함될 예정.
- 비동기 소켓, TCP/UDP 통신을 안전하고 일관성 있게 처리 가능.
7. ✅ 추가 라이브러리 개선
- std::expected(C++23) 확장
- std::generator, std::lazy 도입
- SIMD(Vector) 지원 강화 (std::simd)
- chrono, filesystem, format 등의 기능 확대
⚙️ 요약 비교
항목C++20C++23C++26(예정)
| 주요 테마 | 모듈, 코루틴, 개념 | 표준 라이브러리 개선 | 리플렉션, 패턴 매칭, 계약 프로그래밍 |
| 네트워킹 | TS 단계 | 없음 | 표준 포함 예정 |
| 리플렉션 | 없음 | 없음 | 지원 예정 |
| 패턴 매칭 | 없음 | 없음 | 지원 예정 |
| Contracts | 미포함 | 미포함 | 복귀 예정 |
🚀 기대 효과
- 코드의 표현력과 안전성 대폭 향상
- 템플릿 메타프로그래밍의 단순화
- 대규모 프로젝트 빌드 시간 감소
- AI 코드 생성 도구와의 궁합 향상 (리플렉션/패턴매칭 덕분)

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