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C++26 소개

고니자니 2025. 11. 9. 15:23
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C++26은 2026년에 공식 표준화될 예정인 C++ 차기 표준(ISO/IEC 14882:2026) 입니다.
현재(2025년 기준) C++26 초안(draft) 이 활발히 개발 중이며, C++23 이후의 개선된 언어 기능과 표준 라이브러리 확장이 포함됩니다.

아래에 C++26의 핵심 내용을 간결하게 정리해 봅니다 👇


🧭 C++26 개요

  • 표준화 기구: ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 (C++ 표준 위원회)
  • 출시 목표: 2026년
  • 핵심 방향:
    • 언어 단순화 및 안전성 강화
    • 메타프로그래밍과 리플렉션(reflection) 지원
    • 병렬/비동기 프로그래밍 강화
    • 표준 라이브러리 확장 및 현대화

🧩 주요 언어 기능(예상 또는 승인된 제안)

1. ✅ 리플렉션(Reflection)

  • C++26에서 가장 기대되는 기능 중 하나입니다.
  • 컴파일타임에 코드 구조(클래스, 함수, 멤버 변수 등)를 탐색할 수 있게 됩니다.
  • 예: JSON 직렬화, ORM, UI 바인딩 등을 자동 생성 가능.
struct Person { std::string name; int age; };

constexpr auto info = reflexpr(Person);
for (auto member : info.members()) {
    std::cout << member.name() << "\n";  // "name", "age"
}
 

2. ✅ 패턴 매칭 (Pattern Matching)

  • switch 문을 강화한 형태로, 구조 분해 기반의 조건 분기 지원.
  • C#이나 Rust의 match 문과 유사합니다.
match (point) {
    case [0, 0]: std::cout << "origin\n";
    case [int x, 0]: std::cout << "x-axis: " << x << "\n";
    case [int x, int y]: std::cout << "point(" << x << "," << y << ")\n";
}
 

3. ✅ Contracts (계약 프로그래밍)

  • C++20에 도입되려다 빠졌던 기능이 C++26에서 다시 복귀 예상.
  • pre, post, assert 등의 키워드로 함수의 계약(조건)을 명시.
int divide(int a, int b)
    pre(b != 0)  // 사전 조건
    post(r => r * b == a)  // 사후 조건
{
    return a / b;
}
 

4. ✅ 모듈 개선 (Modules v2)

  • C++20 모듈 시스템을 개선하여 빌드 속도 향상호환성 개선.
  • 전처리기 의존도를 더 줄이고, 대규모 프로젝트의 컴파일 효율을 높임.

5. ✅ 코루틴 강화 (Coroutines v2)

  • C++20 코루틴의 복잡한 인터페이스를 단순화하고,
    표준 task, generator, async API를 제공할 예정.

6. ✅ 네트워킹(Networking) TS 통합

  • 오래 기다려온 표준 네트워킹 라이브러리(std::net)가 포함될 예정.
  • 비동기 소켓, TCP/UDP 통신을 안전하고 일관성 있게 처리 가능.

7. ✅ 추가 라이브러리 개선

  • std::expected(C++23) 확장
  • std::generator, std::lazy 도입
  • SIMD(Vector) 지원 강화 (std::simd)
  • chrono, filesystem, format 등의 기능 확대

⚙️ 요약 비교

항목C++20C++23C++26(예정)
주요 테마 모듈, 코루틴, 개념 표준 라이브러리 개선 리플렉션, 패턴 매칭, 계약 프로그래밍
네트워킹 TS 단계 없음 표준 포함 예정
리플렉션 없음 없음 지원 예정
패턴 매칭 없음 없음 지원 예정
Contracts 미포함 미포함 복귀 예정

🚀 기대 효과

  • 코드의 표현력안전성 대폭 향상
  • 템플릿 메타프로그래밍의 단순화
  • 대규모 프로젝트 빌드 시간 감소
  • AI 코드 생성 도구와의 궁합 향상 (리플렉션/패턴매칭 덕분)

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