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변수는 "변하는 수"의 의미로 사용되는 단어입니다.
변수의 예를 들면, 게임에서 "점수"를 생각해 보십시오. 점수는 계속해서 증가하거나 감소하면서 값이 변합니다.
이러한 수가 필요할 때 변수를 만들어 사용해야 합니다.
스크래치 코딩에서 변수는 다음과 같은 기능이 있습니다.
예제
간단한 예제를 한 번 만들어 보겠습니다.
고양이 스프라이트가 걸어가면서 1,2,3,4.... 계속 1씩 증가되는 숫자를 말합니다.
1. 변수 만들기를 선택합니다.
변수 이름은 a,b,c,..abc, 숫자, 점수, ... 등과 같이 자유롭게 만들어 사용할 수 있습니다.
여기서는 1,2,3,4... 처럼 1씩 변하는 수를 저장하는 변수이름을 "a"로 입력해 보겠습니다.
2. 고양이가 계속 걸어가는 코드를 먼저 작성합니다.
[변수] 블록을 이용해서 아래와 같이 변수 a가 계속해서 1씩 증가하도록 합니다. 고양이는 이 증가된 변수 a를 말하면서 걸어갑니다.
완성된 블록의 모양입니다.
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